В новом сезоне для себя никого не планирую, если у кого есть интерес, могу заказать двоих под нужные параметры. Если есть интерес, лучше в личку |
Вернуться к расширенному поиску
В новом сезоне для себя никого не планирую, если у кого есть интерес, могу заказать двоих под нужные параметры. Если есть интерес, лучше в личку |
Мы тоже участвуем |
деньги переводятся с личного счета. таким образом, покупаются без повышающего коэфф. тут мульты не нужны. и да, схема известна и в свое время даже обсуждалась, насколько помню. нарушений правил тут нет. всего лишь очередная лазейка, позволяющая облегчить жизнь тому, кто ею пользуется. |
Разве? Зачем им возвращать стоимость в единичках? Эта реформа против желающих заполучить большую кассу. Благодаря нововведнию, наоборот убрали потенциальных конкурентов командам с большими финансами, тем самым облегчив им жизнь в будущем. А так забавно. С одной стороны Всол оценивает команду как одну из самых дорогих в рейтинге общей стоимости Лиги и при этом оценивает как крайне низкую "реальную ценность управления" ею |
насколько я понимаю, сделано для того, чтобы при распродаже игроков и набивании кассы 100 ед., которые спасали от насильственного отбора клуба не работали. Спасибо, что недовольство обнулили. |
Тема актуальна еще тем, что благодаря усилиям по обрезанию путей развития клубов так называемое махинаторство будет становится все более и более привлекательным. И заняться этим могут головастые люди, которых будет архисложно выловить, ибо иных путей, кроме всем известного, практически не останется. |
Соглашусь с тем, что реформа в нынешнем виде с заявленными целями, что мертвому припарка. Однако, предлагаю рассмотреть ее причины в более глобальном контексте в рамках реформ последних лет. А также понять, что собственно может толкать участников процесса к накопительству. Возможно причиной тому все те изменения, которые руководство проекта последовательно привносит в игру уже не первый сезон. 1) Как любой интернет-, и просто бизнес проект ВСОЛ стремится к увеличению числа пользователей/клиентов. И в этом разрезе все действия/реформы АиА выглядят более чем резонно. ВСОЛ- игра, а целью любой игры является победа, чтобы там ни говорили про участие. Соответственно каждый пользователь будь он хоть старожилом, хоть неофитом должен имеет уверенность/надежду, что в обозримом будущем он, приложив определенные усилия, получит вполне себе реальные шансы вскарабкаться на вершину(в т.ч. стать лучшим президентом, кто-то флудером, а кое-кто модератором и т.д.) В противном случае рано или поздно, но интерес к процессу затухнет и пользователь покинет проект. Отсюда, следует вполне логичный вывод о необходимости создания игровых условий, при которых ротация клубов, допустим Топ-50, неизбежна. Таким образом, данная реформа, вероятно, вовсе не направлена на борьбу с раздутыми кассами. Она вполне себе вписывается в общую стратегию развития игры. Миллиардный бюджет сам по себе не страшен. Да и сколько команд вызывает опасения? 10-20? Ничтожно мало в масштабах игры. Боссов напрягает то, что как выразился Акар условный «Данубио в ближайшие 5 сезонов выиграет все турниры ВСОЛА». Само по себе данное утверждение, на мой взгляд, достаточно спорно. Но тем не менее, с точки зрения Акара возникает риск, что в течение 2-3 реальных лет шансов побороться за главные трофеи у остальных команд будет неприемлемо мало. Речь идет, конечно не о нац.чемпионатах, а о мирокубках. И действительно, новость о том, что где-то там на краю географии какая-то команда в 15-й раз кряду выиграла чемпионат никого не возбуждает, но понимание того, что главных трофеев не достичь в такой длительный срок, может легко отпугнуть и тот небольшой приток новоприбывающих пользователей. Более того, если раньше условия позволяли команде из низов довольно быстро достичь всоловских высот (пример тут Spin и Killer74 ), то на сегодня это нереально, о чем так некстати всему миру объявил Азамат, а к нему стоит прислушаться. Кроме того, дурной пример заразителен. И массовая распродажа с целью повторения на первый взгляд успешного пути не исключена. И желающих немало. Единственно, хочу сообщить оным, что на сегодня заветные 100 млн за сезон заработать нереально и ждать приемлемого заработка придется дольше, чем большинство, судя по форумам, планирует. Сама процедура также мягко говоря, не увлекательная. Правда, здесь возможен следующий расклад: имея три команды, манагер может в одной копить кэш, другая в это время находится в режиме активного роста, ну а третья находится на пике цикла, борясь за главные трофеи. Такой вариант был вполне успешно опробован. Когда Нанси занималось накопительством и многие писали «какой интерес в такой игре?», Аджесая(другой мой клуб), пройдя ранее эту стадию вышел на вершину рейтинга и в конце концов взял ЛЧ Африки. В таких условиях интерес к игровому процессу не теряется, а даже, наоборот, присутствует некое многообразие. Бороться с таким явлением при желании можно. Если интересно, могу предложить инструменты. Подводя вышенемалонаписанное, вынужден согласиться и даже в чем-то поддержать действия АиА. Единственно непонятно к каким последствиям данные перемены приведут и вот почему… 2) Здесь желания АиА натыкаются на вполне себе человеческое стремление залезть как можно выше других и обосноваться на этой вершине надолго, если не навсегда. А учитывая те препоны, которые ставят на этом пути отцы-основатели, задержаться там хочется ого-го как. Возьмем среднего менеджера ВСОЛа. Человек уже разбирается в тонкостях игры, понимает где и как сработать на рынке, он поучаствовал во всех конурсах, юниорских проектах и т.д. Был призером нац. первенств. Но самое главное он поиграл в мирокубках, регулярно оттуда вылетая, но осознав, где идет главная игра. Однако, у главных участников процесса С11 стартует от 1900 и куча монстров с силой за 200. Купить такую мощу на рынке-нереально. Тогда методом проб, ошибок, примеров других он сколотил перспективную команду на вырост с запасенным жирком в кассе. И команда начинает расти(манагер по умолчанию грамотный). Тех игроков, которые безнадежно отстают меняют на более сильных с рынка. В определенный момент на команду обращает внимание «большой брат» и посредством высоких зарплат начинает тормозить развитие. В итоге, заработанного за сезон хватает только на содержание базы. Зарплаты бьют по карману. Спасение может быть в кумирах и в стадионе при игре на прибыль, но играть на прибыль не всегда получается, спецух не хватает, а покупать на рынке становится все сложнее. Но манагер ведь с головой, он прорывается через препоны и вот у него средний возраст 28-29 лет, игроки выходят на пик по силе и он вполне может побороться с элитой всола. Даже вполне себе может получиться в течение трех сезонов отхватить трофей. Правда сделать это непросто, ибо соперники не дураки, а у некоторых по 22 полностью оспецушенных сильных игрока. У игрока же скамейка не шибко длинная и не столь качественная, т.к. ресурсов на нее и быть не могло. А тут еще травмы плюс тренеры сборных, которые почему-то считают, что если у тебя сборник, то тебе несказанно повезло. Но шанс победить есть. Единственно на реализацию дается 2-3 сезона, но игрок то к нему шел куда дольше. И вот наступает старение. Игрокам 30-31 год. С одной стороны – это самый пик команды, когда можно всем рискнуть и добиться желаемого. Но есть ощущение, что «большой брат» уже открывает дверь на выход. Ибо далее команду ждет стремительное падение по силе и стоимости игроков. Но менеджер так долго шел и ему не хватило чуть-чуть, а главное он ощутил вкус настоящей игры. Что же делать? Вариантов немного: 1) Ротация состава. Вполне себе нормальный путь. Продавай игроков 32 лет и покупай 30-ти летних примерно такой же силы, если повезет, то 29 лет. Плюсы: постоянный багаж спецух для молодежи, которую можешь продать, а деньги потратить на ротацию. Но данная стратегия все равно ведет к падению потенциала команд и конечный результат может быть еще плачевнее. 2) Магазин. К счастью для всех , в том числе для АиА этот вариант наименее вероятен. Вложений потребуется много, а ВСОЛ все-таки не настолько популярен, чтобы стать по-настоящему игрой кошельков. 3) Массовая распродажа. Пока игроки стоят серьезных денег начинается перевод силового потенциала в кэш. Проанализировав, свой путь Туда и Обратно манагер делает вывод, что для нормально ротации ему необходимо было в кассе, допустим 300 млн. Тогда бы он омолодил состав без потери силы и точно дал жару соперникам, но главное он остался бы в серьезной игре еще на сезона 2-3. И зреет план по возвращению. Однако, манагер стал умнее. Он понимает, что вернувшись назад пройденным путем, ему понадобится дополнительно за пазухой пару сотню лямов. Иначе, все труды быстро теряют свой смысл. И вот он распродает игроков. Набирается приличная сумма. Далее, фомрируется состав из 16-17-ти леток, который оспецушивается тем ,что оставила распроданная основа. Команда играет в Д1, а значит на нее сыпятся баллы как из рога изобилия. В д-2 ситуация повторяется. В д-3 – в зависимости от умений манагера и от того, что представляет собой 3-й дивизион конкретной страны. И тут наступает момент истины. Команда по своему потенциалу может вернутся в большую игру. Выстраивается стратегия. Но тут приходит «большой брат» с одной реформой, потом с другой. Манагер понимает, что риски напрасно проделать путь обратно и там триумфально остаться растут, а ранее выстроенная стратегия может оказаться порушенной очередной реформой. И тут кто-то начинает растить жирок потолще, дополнительно заработав на прокаченной в результате спуска молодежи, а кто-то рискует и вступает в игру с тем что имеет. Какой из всего это следует вывод? Немалая доля вины в появлении накопительства лежит в том числе на руководстве ВСОЛа, которое обрезает очередной путь развития. Следствием может быть новая идея роста в нынешних условиях, а при ограничении всех маневров массовый исход старожилов. Может, конечно, это все мои фантазии. В любом случае я бы посоветовал проанализировать, почему ранее не возникала подобная тяга к финансам при бОльшем количестве играющих пользователей. Всем быстрого и успешного развития! |
Много кто пишет про некие штрафы/налог на большие накопления. Ну а меня, допустим, возмущает высокая сила ряда игроков. У некоторых вон под 300 зашкаливает. Давайте тоже какой-нить серп введем при достижении игроком силы в 100 баллов, чтобы неповадно было дальше расти, а то некоторых это может сильно раздражать. И тогда уж точно добьемся всеобщего равенства и братства. Или еще предложение. Много команд, у которых 1-2 игрока так называемые монстры, а остальные снаряды подносят. И играют эти монстры часто в низших дивизионах. Где такое видано? Надо сделать, что если игрок достигает показатель в 100 баллов, играя в команде из Д3, то его выставляют на трансфер по номиналу в период межсезонья и приобрести его могут клубы не ниже Д2. Если же игрок 150+ баллов и играет в Д2, то тогда на просмотр клубам Д1. Еще меня возмущают базы с 36-ю постройками. Как их земля выносит. Нужно сделать, чтобы раз в год рандомно 1-2 постройки кому-нить землетрясением сносило или оползень какой приключился. Ну чтобы дисбаланс среди команд уменьшить |
Крышки юниорам не будет как раз. будет отличная возможность на них заработать тем, кому в свое время такую возможность АиА успешно порезали ) |
руководство не пыталось посмотреть на ситуацию с другой стороны? что именно движет людьми уходящими в кэш? Ведь это не простое и довольно утомительное занятие. Чтобы скопить напугавшую АиА сумму требуется 1-2 года+ на возвращение из всоловских глубин в мирокубки еще год/полтора. Благо сейчас три сезона в год. Но это в любом случае гигантский временной промежуток в лучшем случае в 2 года. И занимаются этим не пятиминутные менеджеры. Так по каким причинам народ жертвует удовольствием нормальной игры? Причин много, лень писать. Их объединяет одно- страсть руководства к постоянным пересмотрам правил игры, рушащим казалось бы верную линию роста, которую выбирает каждый сам для себя и следует ей в течение нескольких сезонов. Так вот млрд в загашнике-это хоть какая-то гарантия того, что все твои потуги не будут напрасны из-за очередной все с ног на голову переворачивающей реформы и хотя бы 3-4 сезона тот же Данубио будет иметь шанс выигрывать "все титулы", что по какой-то непонятной причине боссов совершенно не устраивает. Ну значит найдут иной способ. Игра давно уже напоминает борьбу основателей с участниками процесса, что, наверное, неправильно. |
Да. Это главная проблема. Усреднение команд будет происходить не на уровне ВСОЛа, к чему давно стремится администрация, а на уровне чемпионатов стран. Поэтому, кто хочет роста/достижений для своей команды лучше переходить в Федерации, где средняя сила/стоимость команд выше, чем в других. |
предыдущий мой пост удалили. видимо руководству правда глаза режет. ну да ладно. Посмотрел на реформу с другой стороны и, пожалуй, все-таки поддержу. В топовых чемпионатах появляются интересные возможности как для прокачки, так и для сохранения солидной суммы на счетах. Плюс в ближайшее время надеюсь на ценовой всплеск на трансферном рынке. Пострадают команды с 20-ю монстрами в составе. Давно пора(не понимаю как они до сих пор держались с такими зп). Также незавидная участь ждет манагеров с головой, играющих в федах где местные "топы" топчутся на уровне вс 2000. Что касается Данубио, то интересная позиция руководства. Когда ранее они без перерыва брали все подряд трофеи, это никого не трогало, а тут запереживали. При том, что утверждение довольно спорное. Хотя, если мы внимательно посмотрим на историю реформ всола и данубио, то они очень интересно пересекаются и каждый раз во благо последнего |
Нужны известные/реальные Французские юниоры бразильского стиля. Позиция пока любая. Предложения прошу высылать в личку |
на трансфере ld/rd 20-65 Д - бразильский стиль. http://virtualsoccer.ru/player.php?num=1669272 |
при заявленных вводных миссия и в самом деле в нынешних условиях невыполнима. |